今天小編針對香水瓶設計的建模這類問題,分享一篇由Rhino原廠中國技術推廣中心Shaper3d的論壇壇友camerara梳理的原創(chuàng)圖文教學貼——香水瓶子建模思路,分享給大家。
【3】
可以發(fā)現(xiàn)點數(shù)不夠模擬參考物的邊線,編輯點也不在中點,對不上圓形輪廓線,將來不好做最簡面。
【4】
果斷升到六階,其中之一的編輯點將會跑到中點,順便也把頂視圖的參考平面旋轉(zhuǎn)個45度。
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