- 使用軟件: AI(Adobe Illustrator CC2017)
- 難度等級(jí): 初級(jí)
- 工具和快捷鍵:PS-移動(dòng)工具選框工具(M)橡皮工具(E)放大畫面(Ctrl++)圖層編組(Ctrl+G)
1、先看本節(jié)課內(nèi)容。本節(jié)課是使用具象骨骼的方法繪制logo。
2、具象骨骼中指的,具象:具體的形象、具有實(shí)像存在。以對(duì)照物相識(shí),靠近寫實(shí)方向。
3、具象骨骼的步驟分為提取骨骼、制定關(guān)鍵、優(yōu)化輪廓、調(diào)整比例。此次案例用的就是羊頭的骨骼進(jìn)行具象。
4、紅色部分為尺規(guī)圖,手稿的起點(diǎn),寫實(shí)商標(biāo)建議從左下角、右上角、右下角后再回到原點(diǎn)。第二點(diǎn)做兩個(gè)圓相切的點(diǎn)的時(shí)候一般使用插件,另外盡量讓圓的切點(diǎn)放在一個(gè)位置。
5、將手稿放入軟件【AI】中,降低不透明度為30%,【Ctrl+2】進(jìn)行鎖定。
6、本次使用的插件為circle by two or third points,如圖所示,畫這個(gè)圓的時(shí)候先按紅圈中的草稿里的兩個(gè)點(diǎn)拉出圓形,再定下第三個(gè)籃框點(diǎn)后得到的外輪廓線。
7、繼續(xù)使用上述插件繪制圓形,然后發(fā)現(xiàn)剛剛繪制兩個(gè)圓有相交處。
8、使用snap to collisions tool 來解決相切圓的問題,先點(diǎn)擊選擇相交處的圓上的一點(diǎn)使用鼠標(biāo)拉向另外一個(gè)圓,當(dāng)出現(xiàn)紅色點(diǎn)時(shí)松開,這個(gè)插件在2018版本的AI中有的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)bug,需要重新啟動(dòng)畫板或者軟件,另外這個(gè)插件并不是每次都能很完美的找到切點(diǎn),需要使用【Ctrl+Y】顯示輪廓放大,如果沒有對(duì)準(zhǔn)可再次使用插件,將兩個(gè)圓拉開后再拉回。
9、繼續(xù)使用上述方法繪制圓形,注意可使用形狀生成器來檢測圓是否完美相切。
10、注意盡量共用切點(diǎn)來繪制圓形,如紅框所示,按草稿圖繪制完圓以后,【Shift+M】切換到形狀生成器。
11、直接使用鼠標(biāo)拖在圖形上可以合并形狀。
12、按【Alt】并拖拉可刪減多余的形狀。
13、給所有形狀填充漸變,漸變?yōu)榘咨胶谏臐u變,黑色顏色改為CMYK都100%的純黑。
14、再使用【漸變工具】調(diào)整漸變的方向。
15、再給部分形狀添加【效果】-【風(fēng)格化】-【投影】,投影顏色為#565455,參數(shù)如圖。
16、除了紅色區(qū)域的嘴巴部分,其他部分都【Ctrl+Shift+E】重復(fù)上一步的投影。兩個(gè)形狀之間進(jìn)行顏色區(qū)分時(shí),如果使用的是漸變,可使用漸變兩端的兩個(gè)顏色在交界處進(jìn)行區(qū)分,如藍(lán)圓所示。
17、本節(jié)課到此結(jié)束,效果如圖。
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來源:虎課網(wǎng)
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